DRAKON RP
0/10 în oraș
Intră cu Discord
REGULAMENT INTERN · DRAKON RP

Justiție

Judecători, avocați, executori și notari: procedura trebuie să lase fiecărei părți o șansă reală să fie auzită.

Acest document stabilește conduita facțiunii în joc. Regulamentul serverului se aplică înaintea oricărei reguli interne. Pentru faptele IC, consultă Codul penal și regulile de jaf.

Dosar și ședință

  1. Judecătorul verifică părțile, obiectul cauzei și probele înainte de hotărâre. Nu decide pe baza relațiilor OOC sau a unei conversații la care personajul nu a participat.
  2. Apărarea primește timp rezonabil să citească acuzația și să răspundă. În lipsa unei părți, nu inventa consimțământul ei.
  3. Hotărârea scrisă arată faptele reținute, probele și soluția. Folosește dosarul și comenzile din joc; nu crea amenzi ori pedepse prin promisiuni verbale.

Mandate și probe

  1. Un mandat cere țintă, motiv și legătură cu un dosar. Nu aproba cereri generale de tipul „verifică tot” fără justificare în scenă.
  2. Separă dovada directă de pont și de presupunere. O probă obținută prin bug, metagaming sau acces administrativ nu devine validă prin atașarea la dosar.
  3. Un judecător implicat personal în conflict se retrage și lasă cazul altuia; aceeași regulă se aplică avocatului cu interes incompatibil.

Profesii și integritate

  1. Avocatul poate contesta probele și negocia în rol, dar nu poate promite rezultatul sau transmite informații din dosarul altui client.
  2. Executorul aplică numai titlurile și procedurile disponibile, consemnează bunurile ridicate și dă persoanei ocazia să răspundă.
  3. Notarul verifică identitatea și acordul părților înainte de semnare. Nu autentifică acte pentru un jucător absent și nu mută bunuri printr-o înțelegere OOC.

Înregistrarea cauzei și competența

  1. Cererea identifică părțile, obiectul și documentele disponibile. Grefierul ori judecătorul clarifică lipsurile înainte de a fixa o ședință.
  2. Separă cauzele penale de cele civile și de contestarea unei sancțiuni. O nemulțumire OOC față de un jucător se trimite pe canalul de staff, nu se judecă drept litigiu IC.
  3. Un judecător implicat în faptă, în anchetă sau într-o relație directă cu o parte declară conflictul și se retrage din cauza respectivă.
  4. Absența unei profesii sau a unei comenzi în joc nu autorizează inventarea unei proceduri cu efect asupra banilor, bunurilor ori libertății.

Ședința și dreptul la apărare

  1. La început se prezintă acuzația ori cererea, participanții și ordinea audierilor. Fiecare parte are timp rezonabil să răspundă și să conteste probele.
  2. Martorul relatează ce știe personajul său. Întrebările nu îi pot impune prin /do un răspuns, iar absența unui martor nu se umple printr-o declarație inventată.
  3. Judecătorul păstrează ordinea fără să folosească sala ca mijloc de pedepsire a unei opinii. O întrerupere se tratează gradual și se notează.
  4. O hotărâre pronunțată fără audierea unei părți explică de ce aceasta nu a fost disponibilă și ce cale de contestare rămâne.

Mandate și măsuri urgente

  1. Cererea de mandat descrie persoana sau locul, fapta, indiciile și măsura exactă. Nu se aprobă mandate generale pentru toate bunurile ori pentru prietenii unei ținte.
  2. Judecătorul verifică legătura dintre probe și măsură, apoi consemnează motivul aprobării sau refuzului. Relația cu solicitantul nu poate decide rezultatul.
  3. O măsură urgentă se limitează la riscul actual și la funcțiile disponibile în joc. După executare, instituția solicitantă prezintă ce a făcut și ce a găsit.
  4. Un mandat expirat ori executat nu se refolosește într-un alt dosar fără o nouă justificare.

Probele și hotărârea

  1. Sunt evaluate separat observațiile directe, înscrisurile, imaginile, mărturiile și expertizele jucate. Zvonul și captura OOC nu devin probe prin simpla atașare.
  2. Sancțiunea penală folosește codul Drakon și limitele implementate în dosarul Poliției. Judecătorul motivează faptele reținute și evită pedepsirea aceleiași fapte de două ori.
  3. Hotărârea indică părțile, probele decisive, soluția, termenul sau modalitatea de contestare și efectul pe care sistemul îl poate pune în aplicare.
  4. Când apare o eroare materială, corecția se vede în dosar; nu se înlocuiește în tăcere hotărârea veche.

Avocați, executori și notari

  1. Avocatul discută confidențial cu clientul și îi explică acuzația și opțiunile. Nu promite achitare sau acces la dosarele altora prin prietenii din instituții.
  2. Executorul verifică hotărârea executorie, identifică persoana și bunurile vizate și notează ce s-a aplicat efectiv. Nu ridică bunuri fără titlu ori de la alt proprietar.
  3. Notarul verifică identitatea, capacitatea și acordul tuturor părților. Un act nu se semnează în numele unei persoane absente și nu transferă automat bunuri fără mecanica jocului.
  4. Profesiile își declară conflictele de interese și păstrează registrele cauzelor; informația unui client nu se folosește într-un alt dosar pentru avantaj personal.